Encuentros Navales
A downloadable Módulo para Rol
Encuentros Navales
Esta es una herramienta que ideé como Director de Juego para gamificar los encuentros aleatorios en alta mar y que sean diferentes a las tablas habituales.
Esta versión fue diseñada para una campaña de D&D donde los jugadores se vieron involucrados en un ataque a su Goleta por Diablos del Mar (Sahuagin MM pag.277). A consecuencia del combate perdieron a casi toda la tripulación y ahora tenían que intentar hacer llegar el barco a costa sin irse a pique.
Por su carácter ambiguo, creo que es adaptable a cualquier sistema e historia que queráis utilizar, con tan solo un par de cambios.
Me gustaría ampliarlo a varios tipos de embarcaciones y triplicar el número de cartas, pero antes estaría encantado de escuchar vuestro feedback.
Incluye:
- Plano del navío con y sin Travesía
- 15 cartas en archivos individuales (para VTT)
- 1 archivo PDF con todas las cartas (2xDinA4)
- Explicación en JPG y PDF
Status | Released |
Category | Game mod |
Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
Author | Master_Neutral |
Genre | Role Playing |
Tags | Dungeon Crawler, Dungeons & Dragons, naval, Pirates, sea, ship, Tabletop role-playing game |
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Comments
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De primeras parece un sistema sencillo de manejar y adaptable.
Ciertamente, con un mayor número de cartas ganaría versatilidad y podría convertirse en una alternativa genial a cualquier otra mecánica para cubrir las travesías dándoles una complejidad muy interesante e, incluso, modular.
Por aquí trataremos de llevarlo a mesa y quedamos pendientes de cualquier añadido o modificación.
¡Gracias por compartir!
¡Gracias!
Tienes razón, con más variedad de cartas tendría mucha más versatilidad :D Incluso he pensado en añadir cartas dependiendo de la zona (Costera, alta mar, archipiélago, etc.)
Encantado de recibir más Feedback una vez lo probéis en mesa :)